一、四阶魔方翻棱公式

公式:

MR是指中间层的右层,也就是从右数第二层MR是以右层的顺时针转动90度,MR'则是右层的逆时针。MR2则是180度。

ML则是从左数第二层。ML是以左层的顺时针转动90度,ML'则是左层的逆时针。ML2则是180度。

MU是从上面数第二层。TU是指上面两层一起转动。TU2则是上面两层转180度。

结构

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:

第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。

第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。

以上内容参考:百度百科-四阶魔方

二、四阶魔方棱块特殊情况的公式

分析如下:

1、对棱换(邻棱换、邻角换、对角换 都可用三阶的公式转化为对棱换)

公式: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2

2、单侧翻棱公式:MR2 B2 MR' U2 MR' U2 B2 MR' B2 MR B2 MR' B2 MR2 B2

用此公式即可将那中间2个棱块翻转。

扩展资料

魔方解法技巧

1、首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。

2、目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

3、给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向,即顶面边角。

4、这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

5、给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。

6、这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。旦完成这一步骤,魔方的三分这二就完成了。

7、给底平面上的4 个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给第平面上的4个边角方块定位和定向.这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

8、给底平面上的4 个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:----如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

9、如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,.转完后看看底面的情况再缺定下一步的转法。

10、有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

参考资料来源:百度百科:魔方

三、四阶翻棱公式是什么?

4阶魔方翻棱公式是:RUR'FR'F'R(原地翻棱公式)。

四阶魔方的翻棱公式就是完成12对棱块,掌握了原地翻棱公式,找一对棱,让该对棱同在上或同在下,先上两层往右错开,然后进行原地翻棱公式,接下来就是向左把上两层返回。

然后找对棱块分别在左、右两侧,单同面不同色,先做一次翻棱公式,再做一次对棱公式。

其他公式:

拼棱公式Uw'(RUR'FR'F'R)Uw。

对棱换公式(P特公式)Uw2(MR2U2)2MR2Uw2。

单棱翻公式RwU2CR(RwU2)2Rw'U2、LwU2Rw'U2RwU2Rw'U2、Rw'。公式字母左=L(Left)、右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。

四、求四阶魔方全部特殊情况的公式!用中文!

1、四阶魔方特殊情况公式:交换两个对面棱块组,翻正一个棱块组。

2、四阶魔方由56个方块组成,其中包括中心块24个,棱块24个,角块8个。四阶魔方,为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初称作为Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有复仇的意思。第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

在四阶魔方的入门玩法中,我们主要思想是把四阶魔方当做三阶魔方来还原。

其中的三阶魔方还原步骤,以及还原中心点,棱的这些公式在此就不多说。

在还原四阶魔方的过程中,会用到4个比较特殊一点的公式。

第一个是在交换最后两个中心块的时候;

第二个是在交换最后两条特殊棱的时候。

这两个公式主要是以理解为主,基本不需要记忆。

剩下的第三个,第四个特殊的公式主要是依靠记忆的。

第三个:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2。还原顶层十字。

第四个:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2。交换顶层棱。

主要是第三个公式有15步,第一眼看到这个公式就容易被吓住。

但是经过细心的分析,我们发现这个公式也只需要几分钟就能轻松的记住了。

2.Related works

3.Partition

3.1 第三个特殊公式

我们可以把15步的公式分为3大步骤,4小步骤。

即首,中,尾。其中首尾各含有1个小步骤,中含有两个小步骤。

分割结果如下所示:

1) 首:TR2 B2

2) 中1:U2 TL U2 TR' U2 TR U2

3) 中2:F2 TR F2 TL'

4) 尾:B2 TR2

现在我们来分析这4个步骤所包含的规律。

1) 其中我们不难发现,首尾是刚好是相同的手法,不同的执行顺序

五、四阶魔方反L公式

四阶魔方反L公式是先将顶层一面朝向自己,然后右上180度,下逆180度,右下90度,上逆90度,右上90度,下逆180度,右下90度,上顺90度右下90度.小鱼:左下90,上顺90,左上90,,上顺90,左下90,上顺180,左上90,注意鱼头在自己左上角,鱼二鱼头在右进行转动还原。

四阶魔方的公式是RwURw'、RwU'Rw'、Lw'ULw、Lw'U'Lw、RwU'2Rw'、Lw'U2Lw、RUR'FR'F'R、Uw'(RUR'FR'F'R) Uw、RUR'FR'F'R。

如果出现特殊情况的时候可以用公式Uw2(MR2U2)2MR2Uw2、RwU2CR(RwU2)2Rw'U2、LwU2Rw'U2RwU2Rw'U2Rw'进行处理。

4阶魔方翻棱公式有原地翻棱公式RUR'FR'F'R,拼棱公式Uw'(RUR'FR'F'R)Uw,对棱换公式(P特公式)Uw2(MR2U2)2MR2Uw2,单棱翻公式RwU2CR(RwU2)2Rw'U2、LwU2Rw'U2RwU2Rw'U2、Rw'。

还原步骤是先拼好黄色和白色的两面中心块,再完成蓝、红、绿、橙四面中心块,先完成黄色中心块,保持黄色中心块不破坏,再完成白色中心块。

U.R.F.D.L.B这六个字母分别代表上层,右层,前层,底层,左层,后层按照顺时针方向旋转90度,字母上面带撇的就是逆时针90度转,后面有2就是顺时针或者是逆时针转一百八十度。

魔方在还原的时候都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是按照三阶魔方的还原方法进行还原的。