一、JavaScript中常用符号集合?

如下:

==,===相等运算符

!=,!==不等式运算符

= 赋值运算符

&&,||,!逻辑运算符

() 分组运算符

, 逗号运算符

?…: 条件(三元)运算符

|,&,^,~按位OR,AND,XOR和NOT运算符

<<,>>,>>> 位移位运算符

+,-运算符

++,--前/后增/减运算符

void operator

var x = function()  vs function x()函数声明语法

=> 箭头函数表达式语法

(function(){...})()IIFE (立即调用函数表达式)

someFunction()() 返回其他功能的功能

[],Array()数组符号

/.../ -正则表达式文字

$在正则表达式替换模式:$$,$&,$,$’,$n`

{key: value} 对象文字语法:

可选的链接运算符(foo?.bar?.baz):

空位合并运算符(??)

function*,yield,yield* Declaring variables:

var,let,const变量声明:

this 关键词:

:: 绑定运算符:

new operator

delete operator

label: 标签

+=Operator

...iter 传播语法/ Rest参数

|> Operator

** Power Operator

二、JS重点之运算符以及运算符优先级

JavaScript中的运算符优先级是一套规则该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序。具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行。例如,乘法的执行先于加法。

算数运算符:

加+,减—,乘*,除/,求余%,加加++,减减——,

加减乘除求余运算与数学上的用法完全一样。

不过,加号+还有连接字符串的作用,其他运算符还可以将字符串数字转换成数值型,参见 JavaScript中数据类型转换总结 中的隐式转换部分。

++,——分为前置和后置,前置表示在使用该变量之前加/减1,后置表示在使用之后加/减1。

逻辑运算符:

1.&&: 与运算, 当与运算的两个内容都为true的时候,结果为true,只要有一个内容为false,结果都是false,&& 可以读作“并且”

2.||: 或运算, 当或运算的两个内容都为false的时候,结果为false,只要有一个内容为true,结果都是true,|| 可以读作“或者”

3.!: 非运算, 取反运算,当内容为true时,取反结果为false,当内容为false时,取反结果为true

补充:

&&与||的其他用法

&&

如果两个操作数都不是布尔类型

且两个数值转换成布尔类型都是true,返回第二个操作数

如果有一个操作数转换成布尔类型是false,返回这个数

var b=undefined&&null

console.log(b);

返回undefined

||

如果两个操作数都不是布尔类型

第一个数转换成布尔类型为true,则不往下看,返回第一个数

如果第二个数转换成布尔类型为true,则返回第二个数值。

比较运算符:

== 相等操作符

如果两个操作数相等,则返回 true。

!= 不相等操作符

如果两个操作数不相等,则返回 true。

这两个操作符都会先转换操作数(通常称为强制转型),然后再比较它们的相等性。在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则:

1、 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为 0,而true 转换为 1;

2、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值;

3、 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的 valueOf()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较;

这两个操作符在进行比较时则要遵循下列规则。

1、 null 和 undefined 是相等的。

2、 要比较相等性之前,不能将 null 和 undefined 转换成其他任何值。

3、 如果有一个操作数是 NaN,则相等操作符返回 false,而不相等操作符返回 true。重要提示:

即使两个操作数都是 NaN,相等操作符也返回 false;因为按照规则, NaN 不等于 NaN。

如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。如果两个操作数都指向同一个对象,

则相等操作符返回 true;否则,返回 false。

下表列出了一些特殊情况及比较结果:

=== 全等操作符

在两个操作数未经转换就相等的情况下返回 true。即数值和类型都相同。

var result1 = ("55" == 55); //true,因为转换后相等

var result2 = ("55" === 55); //false,因为不同的数据类型不相等

!== 不全等操作符

在两个操作数未经转换就不相等的情况下返回 true。数据类型不同就不等。

var result1 = ("55" != 55); //false,因为转换后相等

var result2 = ("55" !== 55); //true,因为不同的数据类型不相等

赋值运算符:

=,+=,-=,*=,/=

简单的赋值操作符由等于号(=)表示,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。

如果在等于号(=)前面再添加乘性操作符、加性操作符或位操作符,就可以完成复合赋值操作。

num = num + 10; 等同于num += 10;

设计这些操作符的主要目的就是简化赋值操作。使用它们不会带来任何性能的提升。

三元运算符:

? :

举个例子:

var max = (num1 > num2) ? num1 : num2;

在这个例子中, max 中将会保存一个最大的值。这个表达式的意思是:如果 num1 大于 num2(关系表达式返回 true),则将 num1 的值赋给 max;如果 num1 小于或等于 num2(关系表达式返回 false),则将 num2 的值赋给 max。

位运算符:

JavaScript也有位运算符,需要先转换成16进制数进行运算,在开发中好像还没有用到过,了解一下即可。

javascript 中运算符优先级

三、js中这些符号是什么意思:&,||,===,!,++

&:逻辑与,&&同样可以表示逻辑与;

||:逻辑或,|也可以表示逻辑或;

===:先判断左右两边的数据类型,如果数据类型不一致,直接返回false;

!:逻辑非;

++:自加符号,在原有的基础上加上1;

js运算符双竖杠“||”的用法

1、JS双竖线运算符:是或比较。如null||‘1’,返回’1’;‘2’||‘1’,返回’2’。即或运算符中,第一个为真,后面的就不用计算了,所以得’2’。

2、js 中 使用双竖线运算符"||",返回第一个有效值

var objOne = undefined || 1 || null || new Date();

var objTwo = new Date();

var objThree = objOne || objTwo;

alert(objThree.toString()); //out put “1”

扩展资料:

1、逻辑运算符&&、 || 和&、| 性能上的比较

逻辑运算符&& || 中,如果&&的第一个运算数是false,就不再考虑第二个运算数,直接返回false;

如果||的第一个运算数是true,也不再考虑第二个运算数,直接返回true。而&和|运算符却不是这样的,它们总是要比较两个运算数才得出结果,因而性能上&&和||会比&和|好。

2、功能用法

&&和||只能进行逻辑运算,而&和|除了可以进行"逻辑运算"外,还可以进行位运算。

3、位运算

&和|本是位运算符,之所以可以进行"逻辑运算",是由于JS是无类型的语言、各数据类型可以自由转换这一特性决定的,当用&和|进行"逻辑运算"时,实际上true被转换成1,false被转换成0,再进行逐位运算:

document.write(true & false); //JS,结果为0

四、js里面的逻辑运算符号是什么?

1.&&

1.1两边条件都为true时,结果才为true;

1.2如果有一个为false,结果就为false;

1.3当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件

注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。

2.||

2.1只要有一个条件为true时,结果就为true;

2.2当两个条件都为false时,结果才为false;

2.3当一个条件为true时,后面的条件不再判断

注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值;如果结果为false,会返回第二个为假的值;

3.!

3.1当条件为false时,结果为true;反之亦然。

五、逻辑运算符有哪些?

逻辑运算中常用符号如下:

1、“∨"”表示“或”;

2、“∧"”表示“与”;

3、“┐”表示“非”;

4、“="”表示“等价”;

5、1和0表示“真”和“假”。

布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。

这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

基本概念

1、逻辑常量与变量:逻辑常量只有两个,即0和1,用来表示两个对立的逻辑状态。逻辑变量与普通代数一样,也可以用字母、符号、数字及其组合来表示,但它们之间有着本质区别,因为逻辑常量的取值只有两个,即0和1,而没有中间值。

2、逻辑运算:在逻辑代数中,有与、或、非三种基本逻辑运算。表示逻辑运算的方法有多种,如语句描述、逻辑代数式、真值表、卡诺图等。

3、逻辑函数:逻辑函数是由逻辑变量、常量通过运算符连接起来的代数式。同样,逻辑函数也可以用表格和图形的形式表示。

4、逻辑代数:逻辑代数是研究逻辑函数运算和化简的一种数学系统。逻辑函数的运算和化简是数字电路课程的基础,也是数字电路分析和设计的关键。