一、一个完全入门初学者如何学代码,读代码和写代码,,我想学代码不知道方向谁能给我指明一个方向?

1、学代码:前提是你的有一个比较系统的学习。认真完成每一个课程中的案例。

2、读代码:分两步走:前期能读懂自己写的代码。 后期能读懂他人写的代码和大致的知道底层的某些源码的含义。多去看开发文档(开发文档建议使用官方提供的英文版、不要使用中文自己害自己)

3、写代码:前提是你要有基础。

二、用c语言编写俄罗斯方块程序 求详解

1、用C语言绘制图形界面

EasyX图形库()即TC的图形库在VC下的移植。

包含库#include

先初始化图形窗口

initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HIGH) ;WINDOW_WIDTH为窗口的宽带,WINDOW_HIGH为窗口的高度。

清空绘图设备

cleardevice();

设置画笔颜色

setcolor(RED) ;

设置线条风格

setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 0);

画矩形

rectangle

还有画线、显示文字等函数,可以参照其帮助文档。

注意:由于我们用的是EasyX图形库,故源文件后缀要为.cpp,但其中内容都是C的语法。

2、存储表示出俄罗斯方块的形状

一、我们可以用编号,不同的编号代表不同的俄罗斯方块,根据编号把不同方块的画法写在代码中,这样19种

方块就得有19种相应的代码来描绘。而且这样扩展性不好,若以后设计了新的方块,则需要更改大量源代码。

二、我们很自然的想到可用字模点阵的形式来表示,即设置一个4行4列的数组,元素置1即代表这个位置有小

方块,元素置0即代表这个位置无小方块,这个整个的4*4的数组组成俄罗斯方块的形状。

1000

1000

1100

0000

这个方法挺靠谱,但我们还可以优化一下:不用4*4的数组,而是用16个bit位来表示这个点阵。这样存储起来比较方便,故我们用unsigned int 的低16位来表示方块的点阵。

我们可以用掩码与表示俄罗斯方块的位进行操作,来识别并在屏幕上画出方块。

我们把俄罗斯方块点阵的数位存在rockArray中,我们可以事先把这19种方块的字模点阵自己转化成十六进制,然后在rockArray数组的初始化时赋值进去。

但这样做未免有点太费力,且扩展性也不太好,若以后设计的新方块种类加入,要改变数组rockArray中的值。

我们可以考虑把所有俄罗斯方块的点阵存储在配置文件中,在程序初始化时读取文件,把这些点阵转换成unsigned int的变量存储在rockArray中。

这样,以后我们增添新的方块形状只需要在配置文件中增加新的点阵即可。

@###

@###

@@##

####   (为使得看起来更醒目,我们用@表示1,用#表示0)

3、让图形动起来

在某位置处用函数DrawRock在屏幕上画出俄罗斯方块,然后再擦除掉(即用背景色在原位置处重绘一次方块),最后在下落的下一个位置处用函数DrawRock在屏幕上画出俄罗斯方块,如此循环,中间用计时器间隔一段时间以控制下落的速度。

同理,按下屏幕的左右键也是如此,只是在按下键盘时把方块的位置重新计算了。

那么按下上方向键时,如何让方块翻转呢?

我们在配置文件中就把方块的顺时针翻转形态放在了一起:

@###

@###

@@##

####

@@@#

@###

####

####

@@##

#@##

#@##

####

##@#

@@@#

####

####

我们每按一次上方向键改变一次方块的形状即可。若一直按上键,形状应该是循环地翻滚。

我们想到了循环链表的数据结构可实现这个效果。

可是我们若把这些一种类的方块的各种形态串成循环链表形式,那么每次重新生成方块时我们就难以随机地生成方块了。

故还是得用数组来存储,但又要有循环链表的功能,于是我们想到了静态循环链表。

我们用结构体来作为一个方块在rockArray中的元素

typedef struct ROCK

{  //用来表示方块的形状(每一个字节是8位,用每4位表示方块中的一行)

unsigned int rockShapeBits ;

int          nextRockIndex ;  //下一个方块,在数组中的下标

} RockType ;

这样,当我们按下上方向键时,把传入函数DrawRock中的rockIndex变为当前方块结构体中的nextRockIndex即可。

参考资料:C语言图形界面篇

三、初学者怎样看懂代码?

一、了解其基本

这点很重要,不知道它干什么用拿来干什么,欣赏一些牛人写的代码,熏陶一下。用网络上各种信息去了解干什么的,拿来所用才行。

二、文档和框架

先看文档和框架,其实就是将介绍在自己大脑中又个印象,建立起对它的感性认识,在就是建立初期的认识体系,对往后学习其奠基和对比。

三、编译运行

不能跑起来的代码就跟你心目中的女神一样,想而得不到。个人主张开源项目必须能跑起来,这个是调试的基础。

四、看代码跟流程

多项目的了解学习够不够深入,全在代码和流程上了。

扩展资料

代码编写的方式都会参照软件开发的一些标准做法。比如定义一个变量、定义一个类以及相关的语法,另外还需要明白相关的针对当前代码数据结构、设计模式。

此外,还需要了解当前代码作者编写当前代码的意图(或者称为需求),作者想解决问题的背景等。所以读懂代码的前提是得多写代码,这样就容易的看懂别人代码相表达的意思。

四、我是新手想看懂代码~

想要看懂代码,建议是首先学习C语言等基础语言有一个基本了解,想要看懂代码及学好编程应该做好如下几步:

1、选定方向

编程的世界是多元纷繁的,大的方向就分前端开发、后端开发、移动开发、云计算、数据处理、智能硬件、物联网、虚拟现实等等,光编程语言都几十种。如果没有做过功课,贸然进入只会分分钟懵逼。所以最好是根据自己的兴趣爱好再结合市场前景,先选定一个方向,再选择一门语言,然后头也不回的深深扎进去。

2、优化学习方式

做好笔记,记录经验,我们大多数人并没有过目不忘的神技,很多时候我们学了也不一定马上掌握,需要过后花时间慢慢领悟,而且还有忘掉的风险,所以对于重要的知识点都要做好笔记。

3、多看官方文档,外文资料

互联网是一个更新迭代很快的行业,所有编程语言都会不断的更新新功能和修复旧Bug,网上查的资料很有可能是旧的解决方案,现在已经不适用了。所以最好最快的方法就是查看官方文档。

4、动手做项目

学习编程的最终目的就是用所学的做出具有一定功能的项目,而做项目又是最好的学习和巩固知识的方式。如果前期能力不足就先做一些简单的功能模块,一步一步慢慢来,不要一开始就要实现各种酷炫炸天功能,遇到不会的就在网上查, 现在互联网这么发达,获取资源也极其方便。

扩展资料:

此外,报告根据对人才需求的数据分析,结果显示我国数字人才的技能需求不再强调单一编程技能,更加看重技术、管理和领导力等综合技能。

11月22日下午,清华大学经管学院互联网发展与治理研究中心与领英联合发布《中国经济的数字化转型:人才与就业》,报告显示我国数字经济发展面临人才短缺的挑战,但这种短缺主要体现在拥有中高级专业技能数字人才的比例不高,拥有人工智能、智能制造等前沿技术的人才更是少之又少。

报告负责人、清华大学经济管理学院副院长陈煜波教授表示,我国目前在大数据与人工智能领域人才缺口明显。他解释说,目前中国85%以上的数字人才分布在产品研发类,而深度分析、先进制造、数字营销等职能的人才加起来只有不到5%,存在较大缺口,新兴技术人才和创新型人才培养方面存在滞后和不足。

参考资料来源:人民网-会编程就能当码农? 行业紧缺高端、综合型人才