一、如何开始创作自己的漫画?
曾几何时,也是漫画迷,幻想过创作自己的漫画??
漫画的创作通常需要经历4个过程:确定漫画形式-塑造人物故事-画漫画-出版漫画
确定漫画的脚本、形式
决定你要画的故事
首先要定下来漫画中要讲的故事是什么。在脚本里不需要将故事的每一个细节都表示出来,但是你必须要对故事的进展有基本的思路。这样才能保证在开头之后你还有足够的材料往下画。
如果你不仅仅是要画一个“每日一笑”的漫画的话,你必须将你想讲的笑话类型列出来。这可以帮助你决定笑话里面的角色是什么类型的,有多少个。
决定漫画的形式。如果你打算画的漫画是单排或双排的,你首先需要决定平均每排漫画的格数。像加菲猫这样的单排漫画,通常都是三格或四格的。而像荒岛惊魂这样的双排漫画通常是6到8格的。
规化每一格的内容。当你开始制作自己的漫画时,需要将每一格的内容都想好并写下来。你需要了解这里发生了什么,会出现哪个人物。遵循最简法则。写好的脚本越简单越好。
平衡文字和图片之间的比例。确保不要在一个格子里加入太多的文字。这会让漫画变得很难读,是去看漫画的乐趣。将有对话的气泡控制在两个(如果有一个对话框只有一个词的话,可以有3个对话框),每个对话框里的单词不要超过30个,最好不要超过20个
塑造人物
让人物拥有希望和梦想。让人物角色拥有他们想要的东西。拥有一个人生目标是推动故事发展的重要方式,特别是你不知道该让情节如何发展时这个方法尤其有效
给人物设置一些缺点。并不需要让人物是完美的,这会让读者感到不真实以及无聊。如果你想要让读者同情并支持你笔下的角色,就在他们身上加上一些缺点吧。
你笔下的人物可以使贪婪的,话太多的,粗鲁的,自私的,或者明显比平均水平笨的。
将人物具体化。给你的人物角色加上背景、兴趣、以及其他能反映人物真实生活的东西。这让人物看上去更真实可靠。
画漫画
画边框。首先画出边框草图。
画出人物草图。在安排人物的位置画上草图,确保给对话框留出了足够的空间
加上对话框。在草图上画上对话框。
画出背景和场景的草图。安排好人物的位置之后,你可以在草图上画上背景以及其他东西。
勾勒线条。在草图上用深色永久性笔勾出线条
加上文字。画的部分基本完成后,你就可以在对话框里加上台词了。一定要使用固定的字体和字号。
上色。如果你觉得有必要的话,可以为漫画上色
出版漫画
将漫画发表在纸质刊物上,将一个没有名气的漫画发表在报纸上是件很困难的事,要做好心理准备。
在网络上发表自己的漫画。如果你想要一个很大的观众群体,对自己的作品有更多的话语权,对于报酬有更多的掌控力,那你可以选择将作品发表在网络上。
利用网站。现在有很多主营漫画的网站。就跟开博客一样,你可以建立自己的页面,让人们在这个页面上浏览到你的作品,在这个页面上进行更新也是很容易的。对于刚开始发表漫画的人来说这是个好方式。热门的此类网站包括“SmackJeeves”和“ComicFury”。
制作网站。你也可以制作自己专属的网站,这样你可以对网站内容有更多的掌控力,但是同时也会带来更多的工作量。除非你有自信能自己做出一个好看并好用的网站,或者只需要一点额外的帮助就可以完成,不然不要选择这种做法。
是用自己的博客。在博客(例如微博)上发表漫画的做法正在流行起来。这是个很简单的发表方式,你还可以在其中加入广告来获得一些收入,维持这个页面也不需要花费太多钱。
二、初学者怎么画漫画
初学者画漫画方法如下:
1、在绘画漫画人物面部的时候,只需要改变基准线就能画出不同类型的角色了。
2、可以从面部基准线来判断并画出鼻眼口耳等位置。
3、长方脸,眼睛的位置,嘴巴的位置二等分。
4、圆形脸,眼睛的位置,鼻子的位置,嘴巴的位置,三等分。
5、基准线中的十字线能更好的调整面部的方向。
6、左右,上下都是可以调整的,仰视时面部五官高于水平位置,额头距离变短,下巴变长,可以看到鼻底,俯视时五官低于水平线,头部就画好了。
7、眼睛轮廓线比较圆润,夸张的绘制,黑眼球比较大。
8、接下来画鼻子,嘴巴,头发,画头发是要画基准线。在绘画头发的前刘海时,头发的厚度与整体厚度大致相同。
9、身体只需要画好一个合适的躯干,添加上个性的衣服帽子等即可,画出结构图,找到身体的每个转折面。
10、绘画完成后,将结构线擦除掉即可。
漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用暗示、变形、比喻、象征、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,用以取得讽刺或歌颂的效果。
三、怎么学画漫画,没有基础从那里入门
分类: 游戏 >> 单机游戏
解析:
学画漫画没有基础
就从临摹开始
迈出漫画第一步
作者:卢泰斌
这些年很多朋友问我,如何走出自己的漫画第一步。
我也曾经思考过,但是一直没有静下心来整理一下自己的思路。
学校的漫画兴趣班又要开始了,借给学生写教案的机会,我来仔细谈谈自己的看法。
第一、要多看漫画。
眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。
看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。
看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢?
看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢?
第二、动手开始画自己的第一幅漫画
你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧?
好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画!
国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。
临摹是学习。
但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。
漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼!
找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。
看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。
我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。
虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。
临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。
临摹,我一般采取这样的方法。
(1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。
(2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。
(3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。
(4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。
第三、在生活中寻找漫画的灵感。
闭门造车是死路。
有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。
所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。
但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢?
我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。
每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了!
画自己身边的事情。很重要。
一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。
学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。
当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。
第四、网络!利用网络。
(1)网络上的资源。
我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。百度baidu/是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a>
(2)网络上的信息。
网络上的漫画信息及时、丰富。
有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢?
(3)网络上的漫画传播。
国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。
(4)网络上漫画的发表。
现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。
没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗?
还有就是网络漫画防止盗版的措施。
或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。
盗版是双刃剑。
有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。
不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了!
第五、投稿了!
1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。
2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。
很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀!
3、不妨关注非专业的报纸和杂志。
很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。
我不是说这不对,人应该有这个精神。
但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。
所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。
第六、发表了吗?
已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗?
不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。
在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。
别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗?
鼓励自己,激励自己,相信自己。
成功,也许就在明天。
另:说说改编笑话。
很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。
短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。
吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。
不要饮鸩止渴。
当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。
切记。
说说改编名著。
改变名著是捷径,但是一样不是原创精神。
何况改编名著能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。
说说漫画的工具。
漫画的工具是简单的不能再简单了。
一叠A4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根HB的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。
当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。
工具是必要的,但是不是主要的。
工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。
手,要熟练。大脑要灵光。
不要迷信工具。(LSMH工作室 整理)
四、怎么样自己的漫画出版??请详细
常见的有三种:1自费出版、2计划出版、3合作出版 。至于内参、政府刊物这类的正常人没必要了解。
自费出版是指出版商对作者的书稿缺乏市场信心,或者作者不愿将自己的书交由出版商发行,而由作者提供全部出版费用,出版商承担编辑、审校、印装或部分发行工作的出版行为。自费出版由作者自负盈亏,出版商在作者交付的出版费用中获取少量的出版利润,如代理作者发行也获取部分发行利润。自费出版在国内外都存在,但国内出版商有国营出版社和民营出版商之分,自费出版工作多由民营出版商承担。
说白了就是找印刷厂自己印,自己卖,不管你是漫画也好传单也罢,给印刷厂钱就行了。常见的同人本就是走这种渠道。
计划出版就是走出版社的正规渠道,找相应资质的图书、图画、杂志,报纸和电子物品等有版权物品的出版活动的组织,审批后定下书号、条码、价格后出版。比如说人民教育出版社出版的《新华字典》、集英社的《Jump》
合作出版其实就是介入以上两种方式之间的一种较灵活的方式。
指两家或多家出版社共同参与的任何形式的出版活动。它的外延包括出版社之间的版权贸易、代组稿、交换使用稿件或图片以及以共同策划为基础的出版活动。说穿了就是你出钱或卖版权,其他的让出版社处理。一般漫画的单行本就是这样。
五、如何出版自己的漫画
其实最方便的就是先去漫画网发布。像有妖气这种可以发布原创漫画的,如果人气高了,有妖气就会负责给你弟弟出版,如果画的程度还不够发布漫画的就去报名漫画培训吧。网上也有很多的。足够之后就是想象力问题,现在画漫画的说真的很多,想不到有新意的情节或者画风没那么美,要出版大概很难,就像小说一样,写的人很多出书的只有其中一部分,就算直接联系出版社人家也是要审核过你的漫画的,审核过不了没用,说不定你弟弟漫画会被读者喜欢但是过不了出版社的审核的
